- 超级兔子人 v1.7.0 手机版
- 版本: v1.7.0 手机版
- 类别:休闲益智
- 大小:69.68MB
- 时间:2026-05-19
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游戏介绍
评论内容
《超级兔子人》(Super Bunny Man)由独立工作室Catobyte开发发行,2017年在Steam开启抢先体验,2023年5月16日1.0正式版上线。游戏类型一句话就能说清:两个穿着兔子玩偶服的橡胶小人,靠翻滚和跳跃穿过布满尖刺、滚石、陷坑的关卡,找到隐藏的胡萝卜,活着跳进虫洞。
物理引擎是这游戏的灵魂。兔子人全身软趴趴,弹跳角度稍微偏一点整个人就横飞出去。Steam累计近万条评测,好评率稳在86%,特别好评。2023年正式版追加10个全新关卡、多语言支持、新曲目和网络稳定性优化,简体中文界面和字幕同步上线。
本站提供云游戏版本,免下载免安装,浏览器打开即玩。不到1GB本地空间全省了,手机平板轻薄本都能跑,联机支持最多4人在线合作。

游戏玩法
核心循环简单到不用记:翻滚赶路→跳跃过坑→抓取萝卜→活着进虫洞。
但这套操作放到布娃娃物理系统里就完全变了味。跳跃不是按下去就弹起来,得看你当前翻滚的速度、身体角度、落地瞬间有没有打滑。连续跳跃的节奏一旦断掉,兔子人就会软成一团从平台边缘滑下去。官方1.0版本追加的关卡里,复杂地形和动态障碍的数量明显上了一个台阶,对跳跃节奏把控的要求更高。
萝卜是每关的灵魂收集物。找到萝卜之后按抓取键拎起来,必须带着萝卜一起进虫洞才算收集成功,光人通关不算。后期关卡萝卜位置极其刁钻,有些藏在连续弹跳才能到达的高台,有些被尖刺围了一圈需要精确翻滚才能摸到。正式版新增的10个关卡里,部分萝卜的获取路线需要双人协同搭建“人梯”才够得到。
关卡结构覆盖3个主题世界,30个关卡,每关3枚硬币。早期关卡相对宽容,给足试错空间;后期世界引入移动平台、旋转刀片、反向重力区域,一关卡半小时是常态。派对模式里还有死亡竞赛和篮球模式,4人同屏时场面完全失控。
四人模式是最欢乐的打开方式。两个人在地图两端拽着萝卜谁都不肯松手,第三个人从侧面一脚把俩人全踢下悬崖,第四个人蹲在虫洞边上等着捡漏——这画面每局都在发生。
常见问题
云游戏版本和Steam版内容一样吗?
完全一致。Steam版有的全部关卡、派对模式、语言包,云游戏版本全部包含。官方更新时云端自动同步,不需要单独下载补丁。
云游戏版本需要什么配置?
几乎不挑设备。网络带宽15Mbps以上就能流畅运行,画面在云端渲染,你的手机、平板、轻薄本只负责解码视频流。不到1GB的本地空间需求也全省了。Steam版本身配置要求也不高,最低64位处理器、2GB内存、DirectX 11即可。
支持几个人联机?
本地同屏最多4人,在线联机最多4人。云游戏版本同样支持在线匹配和好友组队,本地多人需要外接多个手柄或共用键盘。
云游戏版和Steam版数据互通吗?
取决于平台。部分云游戏平台需要登录自己的Steam账号,存档同步Steam云端,和本地购买的游戏进度互通。无需自购账号的云游戏版本存档独立存在。
Steam版联不上服务器怎么处理?
在库中右键游戏→属性→已安装文件→验证游戏文件完整性。检查防火墙是否拦截了游戏联网权限。游戏本身对网络要求不高,宽带连接即可,但部分地区的网络环境可能需要加速器辅助。
中文怎么设置?
正式版已支持简体中文界面和字幕。Steam版在库中右键游戏→属性→语言→选择“简体中文”。云游戏版本默认已切换中文。
Steam版闪退黑屏怎么处理?
先验证游戏文件完整性,安装路径不要有中文。显卡驱动更新到最新。最低配置要求很低——64位处理器、2GB内存、DirectX 11、950MB存储空间。如果还闪退,关掉游戏内“动态阴影”和“特效细节”,老显卡上这两项容易出兼容问题。
双人模式按键怎么设置?
玩家一:W跳跃,A向左翻滚,D向右翻滚,Shift抓取。玩家二:方向键↑跳跃,←向左翻滚,→向右翻滚,Ctrl抓取。手柄接入后自动识别,无需手动配置按键映射。
游戏攻略
先学会连续跳跃,再谈通关。
兔子人的跳跃高度不固定,跟落地瞬间的翻滚速度直接挂钩。连续跳跃的正确节奏是:落地→翻滚加速→起跳→在空中调整方向→再次落地→立刻接下一跳。中间断一拍,速度就没了。很多新手卡关不是找不到萝卜,是连前半段的平台都跳不过去。找个开阔的平地先练十次连跳,手感顺了再推图。
第十七关冰块搬运这关两个人最容易翻车。冰块惯性极大,一个人推不动,必须两人同步出力。推的时候千万别站冰块正后方——冰块滑下去的瞬间站在后面的人会一起被带进尖刺区。正确站位是两人各站冰块一侧,侧向推,保持冰块直线滑行。盖住尖刺后别急着松手,确认冰块完全压稳了再过。
萝卜抓取有个新手特别容易忽略的细节:滚动到萝卜旁边之后,按跳跃键就是抓取。必须让自己的兔子碰到萝卜的根部或尾部才能抓住,正面撞上去反而会弹开。抓住之后持续按住抓取键不放,翻滚不影响携带状态。后半段带着萝卜翻滚时要注意间距,萝卜碰到尖刺会被打掉,得重新捡。
高级关卡里的弹簧和弹跳蘑菇不能随便踩。弹簧的弹射方向和你的翻滚方向叠加计算,横着滚踩上去直接飞出屏幕是常事。正确的踩法是提前对准弹射方向,踩上去的瞬间松开移动键,到了空中再调整。反向重力区域的跳跃逻辑完全颠倒,越用力跳反而摔得越狠,小碎步滚过去最稳妥。
硬币不用每关全收集,但前期尽量多拿。金币的作用是解锁后续关卡,后期关卡需求的金币量越来越多,尽量达成3星评价才能顺利解锁新世界。死亡竞赛和篮球模式里刷金币的效率比主线高不少,缺钱了去派对模式打两盘比一关一关死磕快得多。
游戏亮点
Steam累计近万条评测,好评率86%,特别好评。翻评论区,高频词汇是“笑得肚子疼”“友尽神器”“物理引擎疯了”。2017年抢先体验上线,2023年才更到1.0正式版,六年打磨换来的是一个物理混乱到极致的派对游戏标本。
和同类作品横向对比,《超级兔子人》最大的辨识度在于它对自己的定位非常清醒。它不要求你有多强的操作、多快的反应、多少小时的练习量,它只要你穿上兔子玩偶服,叫上朋友,然后把所有正经事忘掉。有人把它和《基佬大乱斗》类比,但《超级兔子人》的翻滚和跳跃带来的随机翻滚姿态崩溃,笑点更密集也更不按常理出牌。
正式版追加的中文本地化对国内玩家来说是一个被低估的加分项。2023年之前这游戏只有英文界面,劝退了很多想拉朋友入坑但语言不通的玩家。现在打开就是中文,联机匹配和操作提示全部汉化,拉新成本降到了零。从抢先体验到正式版,六年时间打磨出的关卡手感和网络优化,能保证联机时不会因网络波动频繁掉线。
云游戏版本把门槛压到了极限。Steam国区售价50元,促销打下来更便宜,价格本身不算高。但真正拦住一部分人的是“就想周末和室友乐二十分钟,值不值得下载再腾出手柄”。云游戏版不用存储空间、不挑设备,手机平板随手打开就能跟朋友开始翻滚。先玩几局感受手感,Steam打折时再补票,很舒服的路线。
游戏厂商:Catobyte
其他版本
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