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无双大蛇2 v1.0.0.1 安卓版
无双大蛇2 v1.0.0.1 安卓版
版本: v1.0.0.1 安卓版
类别:动作冒险
大小:69.68MB
时间:2026-06-02
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游戏介绍

评论内容

      《无双大蛇II》是光荣特库摩在2011年开创性的把三国跟战国两个时代结合起来,做成的一款跨时代的大型对战游戏,后来通过Steam发出去的版本叫做“终极版”,八歧大蛇又出现了,很多武将不是死掉就是逃走了,剩下的人靠着一只能穿越时空的神兽麒麟,不断地来回穿梭在一些关键点上,想要靠一次次的救援行动扭转局势,《无双大蛇II》有145个基本的角色,再算上那些因为改变颜色或者换装而产生的将近两百个可以操控的角色,全部升到最顶级需要多少时间呢?有人估计大概在两百个小时往上走。 在Steam平台上售价为269元人民币,此商品曾经出现过历史最低价格,那时的折扣幅度很大,价格一度跌到了80元人民币。

    无双大蛇II手机版截图

      游戏玩法

      时间穿越机制成了关卡选择器的关键功能之一,每当选择回到某个历史战斗时刻的时候,如果没有来得及救助赵云,那么赵云就会在之后的剧情里永远离开队伍,同样地,如果没有帮助典韦,那这个角色会立刻受到致命伤并彻底退出游戏进程,这种机制把人物的解锁状况同特定的时间节点巧妙地联系起来,形成了一种无法逆转的时间线绑定系统,有贴吧用户在读到故事结尾的时候感到十分诧异,武将图鉴的完整性竟然缺少了多半,查清缘由之后才发现前面章节里的时光线选项并没有全部尝试过,所以很多重要内容都没有解锁显现出来。

      三人切换不是简单的游戏玩法,它是建立在团队合作、策略调整之上的设计,在三位玩家同时上场的时候,他们会共享一个“无双槽”,也就是说在换人的过程中,如果遭到打击使得连击被打断了,那么手上这个角色所积累起来的武器熟练度加成就会变少一些,持续用一个角色来进行攻击会比不断更换角色来得更加高效,尤其是在游戏的重要关卡,特别是血量比较低的时候,应该先换成副将去挡伤害,这样可以有效地抵挡住对方的进攻,如果副将倒下了就赶紧换回去原来的那个角色,继续输出,这种高难度的操作技巧也是玩家必须要学会的基础技能之一。

      武器所具有的特性并不是随便获得的,风属性主要是用来降低对方的防御水平,雷属性的目标是让敌人陷入麻痹状态,斩属性则是采用逐步削减生命值的方式来实施攻击,这些都是游戏里设计上的策略成分以及平衡考虑之处。三把武器各自拥有的属性安排加上它们之间的组合情况就直接决定了能够达到的最大输出上限,风属性跟斩属性结合之后更容易走速杀路线(即尽快完成击杀),而冰属性同雷属性搭配起来更偏向于控制战局进而达成有效压制的效果(也就是所谓的控场),每一件武器最多只能装八个孔位,网上有很多资深玩家分享出来的各种武将推荐全配表,按照这些推荐去做的话能大大缩减摸索和试错的过程,最少也能够节约几十个小时以上的尝试时间。

      无限模式是游戏后期解锁的一种特别玩法,它巧妙之处在于每局会随机生成五层迷宫来构成每个关卡,其中藏着一套特殊的瘴气规则:当玩家的游戏时长到达15分钟这个临界点时,整个屏幕就会被紫瘴所笼罩,此时敌人发起攻击造成的伤害会暴涨到平常的三倍之多,而我们这边单位试图回血恢复生命值的能力却暴跌到原先的三分之一那么点,这种情况在贴吧里被一位玩家用帖子标题表达出来:“在瘴气环境里硬撑了足足半小时才把一层障碍给清掉,然后发帖询问这种无限模式背后的想法到底是谁想出来的”,这样的情形既显示了游戏难度极高的挑战性,又让人产生对于游戏设计思路及其灵感来源的兴趣讨论。

      终极版加入了神速技这个特别机制,只要不断按左扳机键就能达成像割草机一样的快速前进效果,大大加快了清理小怪的速度,比平常快上好几倍,处于神速状态下的消耗非常大,无双槽一旦用完就只能退出神速状态并陷入硬直,有经验的玩家经过仔细计算后发觉,利用神速技能干掉一波敌军的时候,几乎能把无双槽全部耗光,只剩下一丁点用来应付后面的boss,这就显示出在这种状态下管理资源极其关键而且紧张。

      游戏攻略

      不要轻视基础事务而去处理更加急迫的事情,首先要做的就是保障好赵云的安全并将其救出,在时间轴第二段开启之后,把赵云救出来成为了至关重要的一个转折点,因为它让游戏早期可以多出一个独特的角色存在,既能很好地管理众多的小兵单位,又可以操作武将来参与战斗,如果当时没有这么做,那么到了后面第三个章节里的关键守城之战就会缺少一位非常重要的核心力量,进而极大地改变战斗的走向以及整个战役的发展趋势。

      我们要优先选取并融合那些拥有较强合风以及斩击效果的武器属性,对于像举盾兵还有Boss这样防御力较高的敌人,可以先用风系技能去破防,然后再用斩击予以攻击,按照当下的血量占比来实施伤害判定,这样就能更好地针对那些血量较多的目标展开打击,从而有效加强作战效能,拿到这两种属性之后,如果把它们装到那三个关键角色身上,那么这些角色完成清理工作的速率就会变得很快,就像从过去的锄地变成了如今的联合收割一样。

      在无尽模式的地图探索过程中,首先要做的一件事就是找到并尽快去到瘴气清除点,这样才可以有效地控制住地图上那些随机出现的小祭坛区域,只要站在这些小祭坛旁边等上三秒,就可以把当前区域内的瘴气清除掉,而且还能借此机会保持大约五分钟的安全环境,进而调整自己的生存策略以及资源获取速度。如果不去激活清除点而是直接冲过去的话,在游戏进行到十五分钟以后,整个屏幕就会被一片紫色的毒雾所覆盖,这时玩家的生命恢复速度会变得非常慢并且所受伤害还会成倍增加,因此在这个模式里有很多人都因为这种不断处于高压状态下的战斗而多次惨遭淘汰。

      升级机制并不是对所有的角色做均等的分配,而是按照一定的策略或者规则来进行加成和差异化处理。集中精力培养主要角色,把大部分资源投进去,并配合着使用经验分享石的方法,可以让副将得到大约百分之七十左右的经验增幅效果,这样就能极大加快整个队伍实力的增长速度,在贴吧里有人试过平均升级的方式,等到做到游戏第七章节的时候碰上Boss就非常吃力,连续输掉三次之后角色就阵亡了,只好回到前面几章再慢慢累积等级经验才行。

      无尽模式之下,宝箱打开之后有可能得到带有橙色属性的珍稀素材,这种可能性同周围瘴气的浓度成正比联系,也就是说,如果瘴气浓度越大,那么出现这类优良素材的机会就会明显增多,根据贴吧使用者的实际测量数据显示,在瘴气呈现出紫色状况的时候,宝箱产出橙色等级物品的概率大概位于百分之三到百分之五这个区间之内,而在平常环境之中,这个概率则会大幅度下滑到低于百分之一的水平, 在赌博游戏中,玩家常常会在14分钟这个临界点附近频频刷新箱子,企图抓住即将转变为高风险状态(瘴气颜色靠近紫色)的瞬间,然后迅速清理掉现有的箱子,接着又重新开始一轮新的尝试。

      常见问题

      Q:无双大蛇2和3有什么区别?

      二代游戏里包含了一共145个武将角色,到了三代就又多了很多选择,但是却减少了对剧情讲述以及无限模式的篇幅,在以时间穿越为主线索的故事发展及允许三个人物替换游玩的系统设定这两点上来说,二代做的更加全面且充实,反观三代在这类特色上进行了缩减处理;贴吧里有人觉得《无双》系列的第二部是能带给你最畅快体验的一集,至于第三部更多是以求速的方式去获得快感。

      Q:Steam版优化怎么样?

      老游戏经典重现,力求稳定在60帧率下运行,玩家无需对画质抱有过高期望,过渡动画按30帧/秒速度播放,最初分辨率不高,依靠民间自制高清补丁改善之后,视觉体验明显上升一级,针对这样的需求,我们重视的是系统配置达到最优化的效果,目的在于即使使用最基本的图形处理器(集成显卡)也能保证60帧的流畅画面。

      Q:通关要多久?

      主线故事流程大概包含30到40个小时的游戏时间,把所有的武将全部解锁大概还要再加10个小时左右的游戏时长,想要达成无限模式的全clear以及所有角色都是最高级这种状况,一般情况下最少要花费大约200个小时左右的时间作为基础标准。

      Q:手机能玩吗?

      目前没有原生版的手机应用,如果想在手机上玩的话就用云游戏串流吧,割草类游戏因为对延迟的要求不高,所以这类游戏的串流体验一般会比其他动作游戏要好一些,玩起来比较流畅也更加优化。

      小编点评

      《无双大蛇II》是光荣旗下无双系列角色密度最高的一款作品,成功地将多达145位武将塞进同一个游戏世界里头,而且每个角色都有专属的动作模组系统,如果想要把所有角色的特色技能及战斗风格全都玩个遍并且摸熟摸透,光是刚开始接触就要花不少功夫,甚至有可能会达到整整一天的时间投入进去才够用。 这个时间旅行的设定给无双系列增添了一些悬疑色彩,也让玩家能亲身经历那些没能挽回的同伴之死,然后回到过去再次改变结果,这样一种全新的沉浸感和反思体验被创造出来,而且这种机制还让故事层面变得更加丰富,玩家在做决定的时候也会变得更为慎重,去思考因果联系以及历史带来的影响等等,这就使得整个游戏的叙述变得更深层次,也更容易引起人们的情感共振。 缺点具体表现在,Steam版本的游戏其实是根据PS3版做的移植,所以存在一些像贴图质量不好、过场动画帧率固定为30帧、用户界面还是照着主机版的样子、键盘鼠标操作没有好好调适之类的问题,非常强烈地推荐大家一定要用手柄来玩游戏才能有更好的感受哦。 原价269元的价格有些偏高,我们觉得您最好留意一下有没有促销活动,一般等到打折到大约80元左右的时候再去买就比较划算一些,在后期的无限模式里面,过度依靠肝力跟瘴气这样的机制组合起来用,极大地削弱了想要集齐全套成就的玩家们的积极性,还有人直接在Steam评价区吐槽说:“要拿到白金成就,大概得多玩到退休才行。”

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